Springhead Users Manual

14.3 デバッグの方法

SprUnityを利用するときに、Springhead DLL内部のデバッグを行いたい場合、DLLをDebug構成でビルドしておく必要があります。

Unityエディタを起動した状態で、Springhead C# DLLをビルドしたソリューションファイルをVisual Studioで開き、Unity.exeプロセスにアタッチします。この状態でゲームを実行すると、DLL内部でエラーが発生した時にVisual Studioでデバッグ を行うことができます。